yerli araba fakirin sitesi oyun hilesi otomobil sitesi teknoloji sitesi magazin sitesi alexa hileleri ilksite zengin sitesi birincisite aksaray sondakika bilecik sondakika bolu sondakika artvin sondakika edirne sondakika hatay sondakika izmir sondakika kilis sondakika konya sondakika mersin sondakika ankara hastabakıcı kocaeli sondakika mugla sondakika rize sondakika yalova sondakika karabuk haberleri diyarbakir haberleri hakkari haberleri afyon haberleri duzce sondakika mardin haberleri ankara sondakika burdur haberleri kuşadası escort sakarya haberleri tokat haberleri trabzon haberleri kayseri sondakika adana haberleri antalya sondakika samsun haberleri amasya haberleri aydin haberleri ordu haberleri denizli haberleri mani sasondakika bursa haberleri webgelişim teknokentim teknolojiyi olaypara script indir warez script indir warez tema indir warez script tema indir warez theme indir ücretsiz warez theme indir ücretsiz script indir arayüzweb gaziantep haberleri gaziantep haber merkezi deneme testi
a
istanbul organizasyon evden eve taşımacılık, gaziantep organizasyon, gaziantep evden eve taşımacılık, evden eve taşımacılık, gaziantep evden eve taşımacılık, evden eve taşımacılık, gaziantep evden eve taşımacılık, gaziantep evden eve taşımacılık, gaziantep evden eve taşımacılık, gaziantep evden eve taşımacılık, evden eve nakliyat, gaziantep asansörlü taşıma, gaziantep evden eve taşımacılık, gaziantep organizasyon, gaziantep organizasyon, gaziantep organizasyon, gaziantep organizasyon, gaziantep organizasyon, gaziantep organizasyon, gaziantep palyaço,

Microsoft DirectSR, AMD FSR 3.1 Takviyesi Aldı

Microsoft’un DirectSR imaj yükseltme API’si, FidelityFX Muhteşem Resolution (FSR) 3.1 takviyesi kazandı. Bir müddet ayrıntılarından bahsettiğimiz DirectSR, geliştiricilerin oyunlardaki üç kıymetli grafik yükseltme teknolojisinin tümünü destekleyecek formda programlamalarına yönelik bir programlama arayüzü.

  • DLSS, FSR ve XeSS Bir Ortada: Microsoft DirectSR Nedir?

Yeni takviyeyle birlikte FSR 3.1’i oyunlara entegre etmek daha kolay olacak. Microsoft’un API’si, DirectX12 oyunları için oyun geliştiricilerin tek bir kod yolu ile birden fazla yükseltme aracı için dayanak sağlamasına imkan tanıyor. Yani yalnızca FSR değil, DLSS ve XeSS de dahil olmak üzere üç tahlili aktif bir formda birleştirerek geliştiricilerin üç yükseltme aracını da tek bir API ile desteklemesi mümkün.

DirectSR birinci sürümlerinde FSR 2.2 için mahallî dayanağa sahipti, Intel ve NVIDIA dayanağı ise ek şoförler gerektiriyordu. Yeni FSR 3.1 dayanağı de tıpkı halde DirectSR çalışma sürecine dahil edildi ve sadece API’nin en yeni önizleme sürümlerine güncelleme gerektiriyor. Daha uygun zamansal farkındalık sayesinde FSR 3.1, gelişmiş gölgelenme azaltma ve daha az titreme yahut parıltı sunuyor.

AMD’nin FidelityFX sayfasında şu ana kadar FSR 3 takviyesine sahip sadece 43 oyun listeleniyor. DirectSR’nin FSR 3.1 dayanağı, muhtemelen aracı uygulamak için çok daha kolay bir iş akışı ve AMD kullanıcıları için daha geniş bir üst seviye yükseltme takviyesi ile birlikte gelecek.

YORUMLAR

s

En az 10 karakter gerekli

Gönderdiğiniz yorum moderasyon ekibi tarafından incelendikten sonra yayınlanacaktır.

Sıradaki haber:

No Man’s Sky: The Cursed Güncellemesi Duyuruldu