20,9783$% 0.73
22,5975€% -0.26
26,4130£% -0.37
1.312,07%-0,73
2.197,00%-1,40
569151฿%0.55988
The Last Of Us Part 1, 28 Mart tarihinde PC oyuncularla bir ortaya geldi. Lakin büyük beklentilerle piyasaya sürülen üretim, optimizasyon problemleriyle büyük bir hayal kırıklığı yarattı.
Performans ve çökme problemleri yüzünden oyuncuların reaksiyonu ile karşı karşıya kalan Naughty Dog, tüm bu yaşananların akabinde süratli bir biçimde açıklama yayınladı. Açıklamasında problemlerin farkında olduklarını ve oyunu daha stabil hale getirmek için çalışmalarına devam ettiklerini lisana getiren firma, yayınlayacakları güncellemelerle meseleleri ortadan kaldıracaklarını da tabir etmişti.
Naughty Dog, kelam verdiği üzere optimizasyon sıkıntılarını düzeltmeye odaklanan bir güncelleme yayınladı. 14.2 GB‘lık devasa güncellemeyle optimizasyon başta olmak üzere oyundaki pek çok yanılgıyı düzeltmeyi hedefleyen firma, daha stabil oyun tecrübesi sunmak ismine gelen geri bildirimlere nazaran güncellemelere sürat kesmeden devam edeceklerinin de muştusunu verdi. Pekala, The Last of Us Part 1 güncellemesi ile hangi sıkıntılar düzeltildi? Gelin, güncelleme notlarında öne çıkan başlıklara süratlice göz atalım.
Minimum (30 FPS @ 720p Düşük Ayarlar)
Önerilen (60 FPS @ 1080p Yüksek Ayarlar)
Performans (60 FPS @ 1440p Yüksek Ayarlar)
Ultra (60 FPS @ 4K Ultra Ayarlar)
Path Tracing, Cyberpunk 2077’de RTX 4090’ın Belini Büktü
Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.