Mobil oyun dünyasının en büyük fenomenlerinden biri olan Pokémon Go, yıllar sonra apayrı bir teknoloji öyküsünün merkezine yerleşti. Oyuncuların farkında olmadan topladığı datalar, artık teslimat robotlarının istikamet bulmasına yardımcı oluyor.
Niantic tarafından geliştirilen Pokémon Go, oyuncuları gerçek dünyada dolaşmaya teşvik eden bir artırılmış gerçeklik (AR) oyunuydu. Oyuncular; parklar, sokaklar ve çeşitli noktaları gezerek telefon kameralarıyla etraflarını tarıyordu.
Bu süreçte:
Toplamda 30 milyardan fazla imaj, Niantic’in Visual Positioning System (VPS) isimli sistemini eğitmek için kullanıldı.
Teslimat robotları bu datalarla ne yapacak?
Niantic, teslimat robotları geliştiren Coco Robotics ile iş birliği yaptı. Emel, robotların GPS’e bağımlı olmadan çevreyi “görerek” pozisyonunu belirlemesi.
Bu teknoloji sayesinde robotlar binaları ve çevreyi tahlil ederek pozisyonunu santimetre hassasiyetinde belirleyebiliyor, GPS’in zayıf olduğu bölgelerde bile gerçek navigasyon yapabiliyor ve siparişleri daha süratli ve yanlışsız teslim edebiliyor. Bilhassa ağır kentlerde GPS sinyallerinin sapması büyük bir meseleyken, VPS bu sorunu direkt çözmeyi hedefliyor.
Oyuncular farkında mıydı?
En dikkat alımlı nokta ise bilgi toplama sürecinin tabiatı. Pokémon Go oyuncuları aslında:
Gerçek dünyanın ayrıntılı bir haritasını oluşturdu.
Bu bilgiler, başlangıçta oyun tecrübesi için kullanılırken bugün robotik sistemlerin temelini oluşturuyor.
Veri kullanımı tartışma yaratabilir
Bu gelişme, “kitle kaynaklı veri” kullanımını tekrar gündeme getirdi. Kullanıcıların cümbüş maksadıyla oluşturduğu bilgilerin yıllar sonra farklı alanlarda kullanılması kimi soru işaretleri doğuruyor.
Benzer örnekler daha evvel de görülmüştü:
Pokémon Go örneği ise bunun en büyük ölçekli versiyonlarından biri olabilir.
Gelecek: yaşayan bir dünya haritası
Niantic’in maksadı sırf robot navigasyonu değil. Şirket, daima güncellenen “canlı bir dünya haritası” oluşturmak istiyor.
Teslimat robotları da bu sürecin bir kesimi olacak:
Bu yaklaşım, otonom araçlardan akıllı kent teknolojilerine kadar birçok alanı direkt etkileyebilir.
Oyun oynarken toplanan bilgilerin yıllar sonra robot teknolojilerinde kullanılması sizce olağan mi, yoksa kullanıcıların daha açık halde bilgilendirilmesi mi gerekir?
Yorumlarda görüşlerinizi paylaşın 👇
Yapay Zeka Yatırımlarının Çelişkisi: Geleceğin Teknolojisi, Geçmişin Altyapısı
1
NVIDIA Studio’da Yaratıcılığı ve İnovasyonu Destekleyen Yeni Uygulamalar
9559 kez okundu
2
LG DukeBox ve CineBeam Qube CES 2024’te Uzunluk Gösterecek
4181 kez okundu
3
300 Milyon Bireye İlişkin Bilgileri Ruslara Satan Ukraynalı Hacker Tutuklandı
3885 kez okundu
4
ABD Kongresinden Filistin-İsrail meselesinde ‘iki devletli çözüme’ destek
2339 kez okundu
5
ABD Kongresinden Filistin-İsrail meselesinde ‘iki devletli çözüme’ destek tasarısı
1341 kez okundu
Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.